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毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人(rén)为本的(de)工业革命模拟器

作(zuò)为(wèi)一个时实策(cè)略(lüè)游戏(xì)而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能数万字也不(bù)一定够(gòu)(由(yóu)于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个(gè)词表达(dá)对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的(de)基础(chǔ)——投入到农业(yè)与工业(yè)的产出、转化为武(wǔ)装力量或者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同(tóng)点在(zài)于,这款游戏(xì)中(zhōng)金钱收入也(yě)来自于人(rén)口——那(nà)就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高(gāo)等级的人口会(huì)产生(shēng)更高的经济(jì)收入。工作类型的划(huà)分则是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作(zuò)为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得(dé)更高的(de)经(jīng)济收(shōu)入用来维持、建造和升级各(gè)种设施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人(rén)口,但更高级的(de)工作人口又(yòu)会带来(lái)新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法逻辑(jí)就形(xíng)成(chéng)了:首先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了(le)那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人(rén)口就会增(zēng)长(zhǎng):比如农(nóng)民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作(zuò)依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然(rán)存在种(zhǒng)植(zhí)区(qū)域,但基本是以经济(jì)作物而不是(shì)口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成城市,这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完(wán)成以后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经(jīng)达(dá)到(dào)满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可(kě)以(yǐ)产生新的(de)工人(rén),并且获得更高的单个(gè)住房人口(kǒu)上(shàng)限。不过(guò)值得(dé)一提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要(yào)农(nóng)民、各(gè)种作坊&矿山(shān)等(děng)手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需要完成的是一个(gè)整体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗>在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面(miàn)、面多(duō)了加水”的过程中,不(bù)过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就(jiù)需(xū)要考虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期(qī)复(fù)杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而(ér)社(shè)区(qū)扩大以后,也(yě)要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防局和医院来防范火(huǒ)灾(zāi)和传染病的(de)风(fēng)险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施(shī)来保持(chí)城市的清洁(jié)度等(děng)等——这些种(zhǒng)种内容(róng)又都是体现了(le)“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可(kě)以在居民(mín)住房中看到满意(yì)度的数值(zhí),可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作出强化(huà)与改(gǎi)进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样也是(shì)开发组能(néng)力(lì)与态度(dù)的(de)重要展现环节(jié),因(yīn)为(wèi)这样的游戏基(jī)本都是几十(shí)小时(shí)才(cái)入门,但与此(cǐ)同时重复可(kě)玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内(nèi)容来(lái)进行支(zhī)持,这样(yàng)就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根据(jù)自(zì)己的喜好来选择是(shì)否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉(chén)没的(de)宝藏(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季(jì)度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(dì)(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教(jiào)学性质的(de)剧(jù)情模式,玩家(jiā)可以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特(tè)色。有一点有趣的地方在于这些剧(jù)本中(zhōng)的角色也会(huì)互相“客(kè)串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而(ér)她的(de)任(rèn)务依(yī)然是送达(dá)那(nà)些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内容(róng)机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎样的(de)内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外(wài)另一个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南美或者加勒(lēi)比(bǐ)海的(de)热(rè)带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南(nán)美(měi)这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真的不(bù)明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于本体而言,居(jū)民的工种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变(biàn)化,这意(yì)味着初始种不(bù)了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至于(yú)出门(mén)直接开始跨(kuà)岛物流吧(ba)),其实(shí)游戏本体那(nà)种东边(biān)一(yī)个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个(gè)岛不(bù)能(néng)种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发的有是(shì)十多(duō)个岛,但几个(gè)大(dà)岛都存在明(míng)显的(de)资源断层(céng),中期开始不可避免的需(xū)要完成一(yī)些(xiē)重(zhòng)新规划的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就(jiù)是(shì)不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有黑(hēi)市)。这(zhè)对于(yú)游戏前中期压力还(hái)是相(xiāng)当(dāng)大的(de),因为这款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩(wán)家(jiā)都知道(dào),《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小时以后的(de)事了(le)。

不过游戏也存在(zài)一些补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本(běn)单价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快(kuài)的(de)。其(qí)次(cì)就(jiù)是新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)不(bù)仅包含了多样化需(xū)求的商路,还有很多临时事件,会增(zēng)加或者(zhě)减少商品(pǐn)价格——这一(yī)点意义主要(yào)体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供(gōng)黑市需(xū)求的货物,可以额外获得人口增长,并(bìng)且获得(dé)资(zī)金收(shōu)入,黑市(shì)物品在居民形(xíng)成规(guī)模以后收益相当可观。不过(guò)需要先(xiān)花(huā)费比较高的价(jià)格从旧世(shì)界的港口来(lái)购买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨(mó)出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的(de)享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等(děng),DLc的剧本任务(wù)也是以(yǐ)围绕买回(huí)几(jǐ)款文物放入博(bó)物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本(běn)体的(de)话(huà),我感觉有个问(wèn)题就是(shì)艺术(shù)家产品解锁所需(xū)的人口(kǒu)有点太(tài)多了,后(hòu)期动(dòng)辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求基本都是(shì)小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但游戏(xì)中(zhōng)实际上产出还是工(gōng)农需(xū)求居多,包(bāo)括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加(jiā)工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来的(de)问题就是需(xū)要(yào)频繁升降(jiàng)级住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品(pǐn)建筑时升(shēng)级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带(dài)来了一个和本体类似(shì)的问题(tí),也就是本作的自动化和模块化程度(dù)不够(gòu),中后期点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完(wán)全(quán)体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩(wán)家入手的很(hěn)好时机:首(shǒu)先(xiān)不同于4X回合制还有《人(rén)类》之(zhī)类(lèi)的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各(gè)自的领域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优(yōu)势(shì)在于造景(jǐng)的微观(guān)画面确实好看,这一点(diǎn)对(duì)比同(tóng)系列那些(xiē)比较老的经(jīng)典游戏(xì)十分明显——当(dāng)然我个人(rén)最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插画,和以美术(shù)实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链、城(chéng)市布局、岛间布(bù)局有很(hěn)多研(yán)究的空(kōng)间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面的管道这些相对(duì)纵深感(gǎn)稍逊一些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇(tǐng),还能放牧(mù)和种田,也游(yóu)玩内容的(de)“多元化”方面也(yě)有着更丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对于没(méi)有接触过这个系列的(de)新玩家而(ér)言,大(dà)量的故事剧本可以起(qǐ)到很(hěn)好的引导作用,而对于一(yī)直在玩的老(lǎo)玩家而言,也(yě)可(kě)以体验一下(xià)年4季票带来的南美风情,还(hái)有(yǒu)旧城皮(pí)肤包(bāo)的中世纪建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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